クランバトル/013_3月の変更点

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OldNew差分
11TITLE:クランバトル3月(第13回)
22DEFINE:BOSS1=ワイバーン,BOSS2=ライライ,BOSS3=ムシュフシュ,BOSS4=ムーバ,BOSS5=メサルティム,REWARD=チカ
3-
3+
44#contents
5-
5+
66* 開催期間 [#schedule]
77-クランバトル開催期間
882019/03/23 05:00 ~ 2019/03/30 23:59(8日間)
9-
9+
1010* 前回からの変更点 [#96d5ovj]
1111-「マイログ」機能追加
1212--模擬戦内容の保存機能
13---見直すだけで本戦で使用はできない
13+--最終ダメージを見直すだけで本戦で使用はできない
1414-「バトルログ投稿」機能追加
1515--クランチャットにバトルログを投稿する機能
16---編成をコピー
16+--編成をマイセットにコピー可能
1717-ボス情報更新機能追加
1818--模擬戦・本戦選択ボタンの下に情報更新ボタンが追加
1919-模擬戦機能緩和
2020--本戦で使用済みキャラが使用可能に
2121--全ボスの模擬戦が可能に
2222(条件:各レベル段階で全モンスターを討伐済み)
23-
23+-クラン内ランキングの表示内容を「全モンスター」から「各モンスター」へ変更
24+--タブ分けされており、段階毎のランキングが確認可能
25+--誰がどの段階の何を殴ったかが可視化される形に
26+
2427* TIPS [#tips]
2528-全般
2629--300スタミナ消費毎にCPが1加算(最大3回)
3538---戦闘が終了するまで前回選択サポートの消費マナは0
3639---サポートを借りた状態でサポートを編成せずに挑戦終了した場合、他のサポートは選択できない
3740-ランキング関連
38---ランキングは30分間隔に更新(20分、50分)
39---%%オーバーキルはランキングに反映されない%%
40----%%残りHPが50万で30万、30万を同時に与えてもランキングに反映されるのは50万%%
41+--全クランランキングは30分間隔に更新(20分、50分)
42+--オーバーキルはランキングに反映されない
43+---残りHPが50万で30万、30万を同時に与えてもランキングに反映されるのは50万
44+--クラン内ランキングでは各段階、各モンスター毎のスコアを個別に閲覧可(第13回から)
4145-模擬戦システム(第5回から)
4246--模擬戦の仕様
4347---回数が1回以上残ってる場合のみ模擬戦可能
44----模擬戦で対戦できるのは現在のボスのみ
48+---%%模擬戦で対戦できるのは現在のボスのみ%%
49+---本戦で各レベル段階のすべてのモンスターを討伐すると、同じレベル段階におけるすべてのモンスターと模擬戦を行える(第13回から)
4550---サポートを無料で利用できる(既に借りた状態の場合は変更不可)
46----その日に本戦で戦闘終了したキャラクター、サポートは使用できない
51+---%%その日に本戦で戦闘終了したキャラクター、サポートは使用できない%%
52+---既に本戦で編成し使用制限がかかったキャラを、パーティに編成できる(第13回から)
4753--本戦の仕様
4854---開始した時点で回数消費
4955---アプリが落ちてしまった場合、再開機能無し
5157-オーバーキルの時間持越し機能(第7回から)
5258--残った時間を次以降のボスに持越し可能(&color(#f00){メンバー変更不可};)
5359--すでに他のメンバーが攻撃してHPが削られていた場合、超過与ダメージから時間が逆算される
60+---事故防止の為、本戦への挑戦画面に「1分30秒以内に本戦を開始した人数」が表示されている。(第13回から)
5461--HP・TPは引き継がれないため、死んだキャラも復活する
5562--持越し時間を消費したバトルでは、オーバーキルが発生しても持越し時間は発生しない
5663--持ち越し時間は約10秒加算される(スタート時における数秒間のロスが考慮されている?)
5764-ボスの3段階強化(第9回から)
5865--[[公式HP「11月クランバトル」開催!>https://priconne-redive.jp/news/information/2544/]]より
5966>&size(14){また今回から、特定の周回数を超えると、モンスターのLvがアップし、さらに難易度が上がります。&br;※2周目に登場するモンスターよりパワーアップしたモンスターが登場します。};
67+<
6068--第9回(11月)は6週目から3段階目のボスが出現する。
6169--第10回目からボスの2段階目強化が4周目、3段階目強化が11周目に変化
6270--第10回目から5体目ボスの50%以降の行動パターン変更廃止
63-
71+-マイログ機能(第13回から)
72+--当月のクランバトルでの戦績が記録され、ログとして一覧で見返す事ができます。
73+---本戦でのログはすべて自動的に保存されます。
74+---模擬戦でのログは任意で30件まで保存できます。
75+---マイログ機能で保存したログはクランバトルの開催期間終了後も、次のクランバトルが開始されるまで閲覧できます。
76+---クランの解散や脱退、除名によってクラン未所属の状態になった場合、保存したログを閲覧できなくなります。
77+--マイログからクランチャットへのバトルログの投稿や、保存したログの編成をマイパーティへコピーできます。
78+
6479** スコア制 [#bmkwg7a]
6580-第8回クランバトルから導入
6681-スコア = ダメージ x 倍率
7388|~1周目|x1.0|x1.0|x1.3|x1.3|x1.5|
7489|~4周目|&color(red){x1.4};|&color(red){x1.4};|x1.8|x1.8|x2.0|
7590|~11週目|x2.0|x2.0|x2.5|x2.5|x3.0|
76-
91+
7792* モンスター情報 [#86zldda]
7893** ワイバーン [#boss1]
7994|CENTER:250|CENTER:80|CENTER:300|c
8095|&attachref(モンスター/ボス/ワイバーン,nolink,40%);&br;HP 6,000,000|~UB|最大3人に物理中ダメージ|
8196|~|~スキル1|-|
8297|~|~スキル2|-|
83-
98+
8499-行動パターン
85100--攻撃とUBのみ(スキル無し)
86101-1段階目 Lv60
87102--ステータス
88103---防御力[物理/魔法] 200/200
89104---UB 小範囲最大3人に6192物理ダメージ
90---帰ってきたワイバーン
91105-2段階目 Lv80
92106--ステータス
93107---防御力[物理/魔法] 250/200
94-
95-
108+-3段階目 Lv100
109+--ステータス
110+---防御力[物理/魔法] 370/200
111+---通常攻撃 5425物理ダメージ
112+---UB 前から最大3人に16143物理ダメージ
96113** ライライ [#boss2]
97114|CENTER:250|CENTER:80|CENTER:300|c
98115|&attachref(モンスター/ボス/ライライ,nolink,50%);&br;HP 8,000,000|~UB|敵全体に魔法中ダメージ。|
99116|~|~スキル1|後方範囲内の敵に魔法小ダメージ。|
100117|~|~スキル2|-|
101-
118+
102119-行動パターン
103120--スキルとUBのみ(攻撃無し)
104121-1周目 Lv65
121138--スキル
122139---UB 全体に10283魔法ダメージ
123140---Skill1 後方2人に4278魔法ダメージ &color(#f00){''(通常攻撃枠)''};
124-
125-
141+
142+
126143** ムシュフシュ [#boss3]
127144|CENTER:250|CENTER:80|CENTER:300|c
128145|&attachref(モンスター/ボス/ムシュフシュ,nolink,40%);&br;HP 10,000,000|~UB|敵全体に魔法中ダメージ、魔法攻撃をする敵すべてのTPを下げる。|
137154---防御力[物理/魔法] 220/110
138155--UB 全体3770魔法ダメージ、魔法攻撃キャラにTP300ダメージ
139156--Skill1 前方2人に魔法6004ダメージ、魔法防御30%ダウン (7.8秒)
157+--[[&attachref(キャラ/icon/★★★マコト,nolink,30%);>キャラ/★★★/マコト]][[&attachref(キャラ/icon/★★★ムイミ,nolink,30%);>キャラ/★★★/ムイミ]]の2人を先頭に使う場合は注意。fps設定標準の場合はムイミが先頭になるが高の場合はマコトが先頭になる
140158-2段階目 Lv90
159+--ステータス
160+---防御力[物理/魔法] 300/120
161+--通常攻撃 物理3900ダメージ
162+--UB 全体に魔法7119ダメージ、魔法攻撃キャラにTP413ダメージ
163+--Skill1 前方2人に魔法11039ダメージ、魔法防御35%ダウン (7.8秒)
141164-3段階目 Lv110
142-
165+--ステータス
166+---防御力[物理/魔法] 330/140
167+--通常攻撃 物理7000ダメージ
168+--UB 全体9018魔法ダメージ、魔法攻撃キャラにTP525ダメージ
169+--Skill1 前方2人に魔法14269ダメージ、魔法防御58%ダウン (7.8秒)
143170** ムーバ [#boss4]
144171|CENTER:200|CENTER:100|CENTER:300|c
145172|&attachref(モンスター/ボス/ムーバ,nolink,50%);&br;HP 12,000,000|~UB|物理攻撃力が最も高い敵1キャラに魔法特大ダメージ / TP特大ダウン|
146173|~|~スキル1|物理攻撃力が最も高い敵1キャラを中心に魔法中ダメージ / 呪い|
147174|~|~スキル2|-|
148-
175+
149176-行動パターン
150177|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|c
151178|&attachref(icon/skill/attack,nolink,30%);&br;攻撃|&attachref(icon/skill/attack,nolink,30%);&br;攻撃|&attachref(icon/skill/2008,nolink,30%);&br;Skill1|&attachref(icon/skill/attack,nolink,30%);&br;攻撃|&attachref(icon/skill/attack,nolink,30%);&br;攻撃|&attachref(icon/skill/attack,nolink,30%);&br;攻撃|&attachref(icon/skill/2008,nolink,30%);&br;Skill1|
155182--攻撃 2340ダメージ
156183--UB 物理攻撃力が最も高いキャラに単体8732魔法ダメージ / TP 1750ダウン
157184---TP上限が1000なので、受けると必ず0になる
158----5月のサイクロプスと違い、被弾した瞬間TPが溜まってもUBは撃てない
185+---被弾した瞬間TPが溜まってもUBは撃てない
159186--Skill1 物理攻撃力が最も高いキャラ中心に小範囲1347魔法ダメージ / 呪い75ダメージ (8秒)
160187-2段階目 Lv95
161188--ステータス
163190--攻撃 5920ダメージ
164191--UB 物理攻撃力が最も高いキャラに単体20557魔法ダメージ / TP 2450ダウン
165192--Skill1 物理攻撃力が最も高いキャラ中心に小範囲3535魔法ダメージ / 呪い290ダメージ (8秒)
166---以前と違い防御が大幅にアップ。デバフ担当が3人いないと下げきれないほど
167---火力前衛で受けきるのは厳しいので挑発持ちの[[&attachref(キャラ/icon/★★クウカ,nolink,30%);クウカ>キャラ/★★/クウカ]]や[[&attachref(キャラ/icon/★★★ノゾミ,nolink,30%);ノゾミ>キャラ/★★★/ノゾミ]]などでカバーしたい
168----もしくは[[&attachref(キャラ/icon/★コッコロ(サマー),nolink,30%);コッコロ(サマー)>キャラ/★/コッコロ(サマー)]]で回復したい
169-
170-
193+//--火力前衛で受けきるのは厳しいので挑発持ちの[[&attachref(キャラ/icon/★★クウカ,nolink,30%);クウカ>キャラ/★★/クウカ]]や[[&attachref(キャラ/icon/★★★ノゾミ,nolink,30%);ノゾミ>キャラ/★★★/ノゾミ]]などでカバーしたい
194+//---もしくは[[&attachref(キャラ/icon/★コッコロ(サマー),nolink,30%);コッコロ(サマー)>キャラ/★/コッコロ(サマー)]]で回復したい
195+--UBで攻撃力の高くなる[[&attachref(キャラ/icon/★★エリコ,nolink,30%);エリコ>キャラ/★★/エリコ]]等が狙われやすい。2回くらうとさすがにもたないので対策が必要
196+---[[&attachref(キャラ/icon/★★★シズル(バレンタイン),nolink,30%);シズル(バレンタイン)>キャラ/★★★/シズル(バレンタイン)]]で回復する
197+---挑発タンク[[&attachref(キャラ/icon/★レイ(ニューイヤー),nolink,30%);>キャラ/★/レイ(ニューイヤー)]][[&attachref(キャラ/icon/★★★ルカ,nolink,30%);>キャラ/★★★/ルカ]]にUBを引き受けてもらう
198+---[[&attachref(キャラ/icon/★★★タマキ(サマー),nolink,30%);タマキ(サマー)>キャラ/★★★/タマキ(サマー)]]で2回目を終盤まで遅延させ生存時間を延ばす
199+//---[[&attachref(キャラ/icon/★★シノブ,nolink,30%);シノブ>キャラ/★★/シノブ]]
200+--魔法編成を使う場合は物理攻撃力をもっている[[&attachref(キャラ/icon/★★アカリ,nolink,30%);アカリ>キャラ/★★/アカリ]]や[[&attachref(キャラ/icon/★★ユキ,nolink,30%);ユキ>キャラ/★★/ユキ]]をデコイにできる
201+-3段階目 Lv115
202+--ステータス
203+---防御力[物理/魔法] 328/320
204+--攻撃 6350物理ダメージ
205+--UB 物理攻撃力が最も高いキャラに単体44125魔法ダメージ / TP 2500ダウン
206+--Skill1 物理攻撃力が最も高いキャラ中心に小範囲7310魔法ダメージ / 呪い165ダメージ (8秒)
207+//--挑発タンクにUBを引き受けさせたいところだが[[&attachref(キャラ/icon/★レイ(ニューイヤー),nolink,30%);>キャラ/★/レイ(ニューイヤー)]]はメサルティムにも使うので[[&attachref(キャラ/icon/★★★ルカ,nolink,30%);>キャラ/★★★/ルカ]]が適任か。
171208** メサルティム [#boss5]
172209|CENTER:250|CENTER:80|CENTER:300|c
173210|&attachref(モンスター/ボス/メサルティム,nolink,50%);&br;HP 20,000,000|~UB|敵全体に魔法大ダメージを与え、束縛状態の敵にはさらに魔法小ダメージを与える。|
174211|~|~スキル1|前方範囲内の敵に魔法中ダメージを与える。|
175212|~|~スキル2|敵1キャラを束縛状態にする。|
176--1周して帰ってきたメサルティム
213+|~|~スキル3&br;&color(#f00){3段階目のみ};|残りHPが最も低い敵1キャラを挑発状態にする。このスキルの状態異常はダメージを無効化しても付与される。|
214+-星座を1周して帰ってきたメサルティム
177215-初回は1段階目までしかなかったが、今回は3段階まで強化される
178--行動パターン
179-
216+-行動パターン(1~2段階目)
217+|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|c
218+|~初回|&attachref(icon/skill/2002,nolink,30%);&br;Skill1|~ループ|&attachref(icon/skill/attack,nolink,30%);&br;攻撃|&attachref(icon/skill/2007,nolink,30%);&br;Skill2|&attachref(icon/skill/2002,nolink,30%);&br;Skill1|&attachref(icon/skill/attack,nolink,30%);&br;攻撃|&attachref(icon/skill/2002,nolink,30%);&br;Skill1|
219+-行動パターン3段階目(&color(#f00){強制挑発追加、束縛頻度増加};)
220+|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|c
221+|~ループ|&attachref(icon/skill/2002,nolink,30%);&br;Skill1|&attachref(icon/skill/attack,nolink,30%);&br;攻撃|&attachref(icon/skill/2012,nolink,30%);&br;Skill3|&attachref(icon/skill/2007,nolink,30%);&br;Skill2|&attachref(icon/skill/2002,nolink,30%);&br;Skill1|&attachref(icon/skill/2012,nolink,30%);&br;Skill3|&attachref(icon/skill/2007,nolink,30%);&br;Skill2|
222+
180223-1段階目 Lv80
181224--ステータス
182225---防御力[物理/魔法] 190/200
183---通常攻撃 2000物理ダメージ
226+--通常攻撃 1745魔法ダメージ
184227--UB 全体4991魔法ダメージ、束縛状態の場合追加で2555魔法ダメージ
185228--Skill1 小範囲1428魔法ダメージ
186---Skill2 前から2人に2253物理ダメージ、物理防御力50ダウン(4秒)
187-
229+--Skill2 ランダム束縛 (9秒)
230+--ランダム束縛が非常に厄介なボス
231+---束縛は3回、1分10秒付近、40秒付近、10秒付近
232+--ノックバック抵抗がないため、クリスマスアヤネ、ムイミでタイミングよくUBを打てば一応すべてキャンセル可能
233+--ムイミ+通常コッコロでも最初と最後の束縛はキャンセル可能
234+--編成例
235+#csvtemplate{{{{
236+[[&attachref(キャラ/icon/{{{1}}}{{{2}}},nolink,30%);>キャラ/{{{1}}}/{{{2}}}]][[&attachref(キャラ/icon/{{{3}}}{{{4}}},nolink,30%);>キャラ/{{{3}}}/{{{4}}}]][[&attachref(キャラ/icon/{{{5}}}{{{6}}},nolink,30%);>キャラ/{{{5}}}/{{{6}}}]][[&attachref(キャラ/icon/{{{7}}}{{{8}}},nolink,30%);>キャラ/{{{7}}}/{{{8}}}]][[&attachref(キャラ/icon/{{{9}}}{{{10}}},nolink,30%);>キャラ/{{{9}}}/{{{10}}}]]
237+,★★,シノブ,★★,エリコ,★★★,アヤネ(クリスマス),★★★,マコト,★★★,ムイミ,
238+,★,コッコロ,★★,シノブ,★★★,マコト,★★★,ムイミ,★★,カオリ,
239+}}}}
240+---束縛全回避は「アヤネ(クリスマス)」と「ムイミ」のUBタイミングが重要
241+---コッコロ+ムイミは2回目の束縛が運要素が強いためブレやすい
188242-2段階目 Lv100
189243--ステータス
190244---防御力[物理/魔法] 300/160
191-
245+--通常攻撃 2845魔法ダメージ
246+--UB 全体8111魔法ダメージ、束縛状態の場合追加で4155魔法ダメージ
247+--Skill1 小範囲2322魔法ダメージ
248+--Skill2 ランダム束縛 (12秒)
249+--編成例
250+#csvtemplate{{{{
251+[[&attachref(キャラ/icon/{{{1}}}{{{2}}},nolink,30%);>キャラ/{{{1}}}/{{{2}}}]][[&attachref(キャラ/icon/{{{3}}}{{{4}}},nolink,30%);>キャラ/{{{3}}}/{{{4}}}]][[&attachref(キャラ/icon/{{{5}}}{{{6}}},nolink,30%);>キャラ/{{{5}}}/{{{6}}}]][[&attachref(キャラ/icon/{{{7}}}{{{8}}},nolink,30%);>キャラ/{{{7}}}/{{{8}}}]][[&attachref(キャラ/icon/{{{9}}}{{{10}}},nolink,30%);>キャラ/{{{9}}}/{{{10}}}]]
252+,★★★,クリスティーナ,★★,エリコ,★★★,アヤネ(クリスマス),★★★,マコト,★★★,ムイミ,
253+,★★★,キョウカ,★★★,キャル(サマー),★★★,チカ(クリスマス),★★★,アンナ,★★★,イリヤ,
254+}}}}
255+---2段階目になるとシノブではデバフ不足
256+---若干スコアは下がるがバレンタインエリコでもそこそこダメージが出る
257+---魔法パも200万前後出るためそれなりに活躍する
258+---若干スコアは下がるがチカ(クリスマス)はナナカや専用ヨリで代用可能
259+---チカ(クリスマス)は妖精が3匹いるので束縛を吸いやすく安定感が強い(3/8の確率)
192260-3段階目 Lv120
193261--ステータス
194262---防御力[物理/魔法] 365/170
195-
196-
197-
263+--UB 全体17497魔法ダメージ、束縛状態の場合追加で18325魔法ダメージ
264+--Skill1 小範囲14136魔法ダメージ
265+--Skill2 ランダム束縛 (12秒)
266+--Skill3 残りHPが最も低いキャラに&color(#f00){挑発};付与
267+--全体的に攻撃力が大幅に上昇し、強制挑発が追加された
268+--束縛の使用間隔も若干長くなり厄介なボス
269+--幸い&attachref(キャラ/icon/★★クウカ,nolink,30%); クウカで挑発ごと束縛を吸うことが出来る
270+---中盤で1回束縛のせいで挑発できない時間がある点は注意
198271* 報酬 [#hel8umk]
199272** 討伐報酬 [#q9er1ky]
200273モンスターを討伐した際、クラン全員に配布される報酬
220293,{{BOSS4}} 2回目,クランコイン,40,上精錬石,1,-,-,
221294,{{BOSS5}} 2回目,クランコイン,40,精錬結晶,1,-,-,
222295}}}}
223-
224-
296+
297+
225298** ダメージランキング報酬 [#3r7jlif]
226299モンスターに与えたダメージ量のクラン内でランキング報酬
227300-最初の4体
244317,4位~10位,クランコイン,20,EXPハイポーション,6,ランダム装備BOX,2,
245318,11位~30位,クランコイン,10,EXPハイポーション,2,ランダム装備BOX,1,
246319}}}}
247-
320+
248321** 最終ランキング報酬 [#4bfag70]
249322#csvtemplate{{{{
250323|CENTER:200|CENTER:60|CENTER:60|CENTER:60|c\\
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